iPad : un scanner pour faire de la réalité un jeu vidéo

Publié le Jeudi 16 Janvier 2014
iPad : un scanner pour faire de la réalité un jeu vidéo
iPad : un scanner pour faire de la réalité un jeu vidéo
Et si l'iPad venait concurrencer la Kinect de Microsoft ? Présenté au CES 2014, la caméra Structure Sensor permettrait à la tablette d'Apple d'utiliser la réalité augmentée pour transformer son environnement en jeu vidéo.
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Si les tablettes tactiles s'imposent de plus en plus comme des consoles de jeux crédibles, la technologie 3D utilisée par la caméra Structure Sensor repousse les limites vidéoludiques sur ce type de support.

La réalité... dans votre iPad

Inventé par l'entreprise californienne Occipital, la dénommée Structure Sensor s'approche fortement de la fameuse Kinect (disponible pour la Xbox) et la technologie développée sur la Nintendo 3DS. Composée de deux caméras 3D, elle permet au joueur d’utiliser la réalité augmentée à partir... de son iPad. Capable de reproduire numériquement et en trois dimension l'environnement réel, les possibilités offertes aux développeurs de jeux vidéo sur iPad sont grandes, bien que perfectibles.

Structure Sensor, un projet financé par les internautes

Présentée lors du CES 2014, salon mondial des hautes technologies qui s'est tenu début janvier à Las Vegas, la Structure Sensor a pu voir le jour grâce au crowdfunding (financement par les internautes), par l'intermédiaire du site Kickstarter.